Kakegurui: Jugadores dementes núm. 20

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La guerra interna ha comenzado en la Academia Hyakkaou.
El nuevo Consejo de Estudiantes y la AMPA dejan de actuar como bloques: algunos atacan por su cuenta, otros esperan el momento perfecto para mover ficha. Mientras Yumeko se lanza a un nuevo juego, alguien de la AMPA pone sus ojos en Mary.
Alianzas que se rompen, apuestas cada vez más peligrosas… y nadie está a salvo en el volumen 20 del thriller escolar donde todo se decide jugando.

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